【E-4】遥かなるスエズ(前半) 2017夏イベント
公開日:
:
最終更新日:2017/08/12
2017夏イベント
「【E-4】遥かなるスエズ(前半)」をやってみました。
この海域は戦力ゲージが2つあります。
まずは前半戦から。
・後半はこちら⇒【E-4】遥かなるスエズ(後半)
個人的には前半の戦力ゲージだけなら、
E-3のゲージ破壊可能の場合よりもラクに感じました。
※札が確定するまでは「待ち」をおすすめします。
札は全部で5枚、E-2とE-3だけ一緒で他は1枚ずつ。
最終海域は札なしとなっています。
選択難易度:甲作戦
出撃形態:連合艦隊(空母機動部隊)
編成
<第一艦隊>
<第二艦隊>
編成はこのようにしてみました。
起用している艦娘の「榛名、蒼龍、飛龍、木曽、阿武隈」は2隻目を出しています。
なので、2隻目を持っていない場合は、その代わりとなる艦娘でカバーしましょう。
なるべく使いたくないですが、先が見えないのでこのように対処しています。
第一艦隊は制空値を招請しながら仕上げて、第二艦隊は夜戦で連撃が出来るようにしておきましょう。
あと、ゲージ破壊できる状態になると、必要な制空値が上がります。
一応均衡でも、うまく噛み合えば突破は出来る感じではありますけどね。
基地航空隊
基本的な構成は「艦戦2+陸攻2」のボスマス集中いいと思います。
あるいは「陸攻4」などもよさそうです。
ルート
ルートはこのように進んでいきます。
今回の編成であれば、初手でAマスへ直進出来る感じです。
問題はCマスの戦艦が4隻居る編成で、ここさえ突破出来れば
あとはボスマスとなります。
ボス
前半のボスは「空母夏鬼」です。
姫じゃなくて鬼なんですね。
それでも十分強いから困る。
<左:ゲージ削り中、右:ゲージ破壊可能>
ボス編成の変化はこんな感じ。
一番問題なのは、戦艦と軽空母が入れ替わったことですね。
おかげで昼連撃が出来なくて、火力不足な事もあります。
ゲージ削り中だと、昼で終わることは多かったです。
ただ、ゲージ破壊可能時の戦いだけは、少し苦戦するかもしれません。
昼戦は第一艦隊が活躍して、
夜戦は第二艦隊が活躍する構図で進めれることが出来れば、突破できると思います。
ゲージを破壊すると、後半戦のマスが出現します。
E-4もあと少しとなりそうです。
うまく終わればいいのですが・・・。
--
【その他の記事】
・【E-4】遥かなるスエズ(後半)
<コメントのお願い>
混乱防止のため「情報提供」や「質問」などは「甲、乙、丙」の難易度を書いてくれると非常に助かります。
もしよろしければ、編成や装備も書いて頂けるとさらに分かりやすいです。
(関係ない場合は、普通にコメントを書いていいですよ!)
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