【艦これ】20.3cm(2号)連装砲と九一式徹甲弾狙いの開発レシピを300回開発した結果
20.3cm(2号)連装砲の開発、お疲れ様です。
改修素材としての需要が増え始めている『20.3cm(2号)連装砲(2号砲)』。
どれぐらいの開発が可能なのか?私も試しに開発してみました。
300回という少ない開発ですが、どうぞ参考までに。
あと、ついでに九一式徹甲弾も狙っております。
今回使ってみた開発レシピ
【10/30/90/10】(秘書艦:戦艦)
今回の300回開発において使ったレシピは、
「徹甲弾レシピ」として使われることもある【10/30/90/10】です。
秘書艦はLv.175の榛名改二を採用しています。
オカルトですが、キラキラ状態で開発してみたり?
(昔からの私のやり方なので気にしないでOK)
それでは先に詳細な開発結果からです。↓
開発結果(詳細版)※画像クリックで拡大可
以上が開発結果(詳細)となっております。
最初の100回は全く出ませんでしたが、200回以降で良い調子で開発してくれました。
それでは次は集計した開発結果です。↓
開発結果(集計版)
開発結果集計版です。
※割り切れない数値は切り捨てています。
今回の300回開発の結果としては、
・20.3cm(2号)連装砲×10(3.3%)
・九一式徹甲弾×7(2.3%)
でした。
まとめ
徹甲弾に関しては約3~4%程度の確率らしいので、今回の開発成績としては少し悪いですね。
20.3cm(2号)連装砲の確率についてはもう少し時間を置く必要があるので不明。
ですが、仮に『8inch三連装砲 Mk.9 mod.2』の改修素材として使う場合、
★6~9から1回の改修に2号砲を1つずつ消費します。
今回の300回の開発結果を参考に考えると十分な個数が揃う結果となりました。
もちろん私の個人成績なので、全然出ない場合もあるため過度な期待は禁物です。
ーー
以上、20.3cm(2号)連装砲と九一式徹甲弾狙いの開発レシピを300回開発した結果でした。
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Comment
検証お疲れ様&ありがとうございます。
私は適当に回していたので100回は回して居ないと思いますが3つ出ました。
3%と言う感じ?なので、悪くブレても2%後半に収まりそう(あくまで個人的観測ですが)ですね。
母港枠を圧迫している足柄さんを幾つか解放出来るかなって感じです。
ただ、余り開発してこなかったので積極的に稼ぐ習慣がなくて、気付いたら開発資材が1650になっていました。
クエ(直近では節分の銀河等)や改二実装で一期の感覚で居ると消費(機会)が増えた感があります。
まあ、ここまで減ったのはヒューストン砲をmod2用に全部MAXにしたり、クエで貰った二式水戦の改修や九七艦攻(夜間)を作ったのが原因ですが・・。
なのでやはり牧場が主体かな・・。
>短園提督さん
コメントありがとうございます。
改修で開発資材を必要とするので、1期に比べると消費量は増えていますね。
(改二改装でも必要になって来てますし)
開発資材を節約したいと考えるのであれば牧場も並行して進めてみるのもいいでしょうね。
2号砲だけなら牧場、徹甲弾も欲しいなら開発など、提督によって取り組み方は変わってきそうな感じです。
2号砲早速の検証お疲れ様です。
ツイとかで流れてる100回トライでも2~3%というデータが多いので概ね収束している感じですね。
ランカー報酬で貰った分も含めて4本のmod2を★Maxにはしたいところです。
開発だけだとやはり中々たまらないので牧場も必要かと思ったりします。
牧場するなら足柄さんの効率が良いです(ずっとやってますw)が、B砲戦時改修のための94式射撃装置も同時に狙うなら摩耶様もやらなきゃ…
戦時改修系列やD砲のようにそこまで餌が厳しくないところはまだ良いですね(慣れた)
>柱島5年目提督さん
コメントありがとうございます。
おっしゃる通り2号砲は2~3%程度の結果報告が多いので、
これを目安にしておいても良さそうな感じですね!
2号砲牧場だと足柄改二でしょうね。
Lv.65で2号砲×3持ってきてくれるっ・・・!
(只今、1隻育成中)
どんどんやらなくてはいけないことが増えてきているかも!
(ネジ足りないけど)
メンテ明け翌日同じレシピで150回回したところ
2号砲0、九一徹甲弾1でした
牧場中の足柄Lv40の育成継続を決意しました
>カズミン提督(ラバウル)さん
コメントありがとうございます。
同じレシピで同じような結果が必ずしも出るわけではないので、
自分に合う立ち回りをしていく必要がありますね!
カズミンさんは牧場の方がもしかすると合っているのかも。
育成、頑張っていきましょう!(๑•̀ㅂ•́)و✧
(私も1隻育てています。)
検証ありがとうございます。おかげでレシピが分かりました。
ところで、ちゃんと集計して言ってるわけではないのですが、2号砲は高速戦艦だと出やすいとか、徹甲弾が出にくいとかあるかもしれません。
長門改二で大体200成功(開発資材の減少量より)した時に徹甲弾9、2号砲1になったので、共通の成功枠から艦種(高速・巡洋戦艦or戦艦)で比率が分けられるとかあるかも……。
>匿名さん
コメントありがとうございます。
>2号砲は高速戦艦だと出やすいとか、徹甲弾が出にくいとかあるかもしれません。
秘書艦は「砲戦系、水雷系、空母系」+特殊開発で分類されているので、
おそらく、より細かい艦種で比率が違うとかはないかな?と考えたいところですね。
でも、これも検証していないから何とも言えないところです。
自分なりに成績の良い秘書艦とか決めておいても面白いかもしれませんね!
8inch三連装砲 Mk.9 mod.2ならmaxを2本作りました。2号砲は手持が大漁に(ガラ産)あったので・・・2年ぐらい養殖しっぱなしだったから・・・。
後2本は時間が掛かるから慌てずに。
九一式徹甲弾と一式徹甲弾の手持を全部投入して一式徹甲弾改+7を作りました。
一式徹甲弾+6と一式徹甲弾2個、九一式徹甲弾max5個、九一式徹甲弾17個、46cm三連装砲17個あったので、買ったネジ以外は手持でいけました。
ただ、残りが九一式徹甲弾+6と九一式徹甲弾2個になって・・・。このレシピで九一式徹甲弾3個追加しました。
>カイ・ディエゴさん
コメントありがとうございます。
2年間用意した甲斐がありましたね!
私ももう少しで2本目が★MAXになるのでワクワクしています!(๑•̀ㅂ•́)و✧
徹甲弾は金剛型改二のために最低でも1つは用意しておきたいですね。
次のイベントに間に合わせたいのですが、厳しいかもしれない。(゚ー゚;A
(次がいつなのか分からないけど)